Pour les modèles 3D avec une carte de normalisation de texture, les meilleurs conseils incluent de faire correspondre la résolution de la carte de normalisation à celle de la texture de base, de procéder au baking à partir d'un modèle high-poly propre, et d'éviter d'amplifier excessivement la force de la carte de normalisation.
Une résolution correspondante assure une netteté constante. Pas de flou ni de pixellisation. La cuisson à partir d'un modèle high-poly propre transfère avec précision les détails (comme de petites rayures ou des bords) vers des modèles low-poly. La limitation de la force empêche les effets non naturels.
Si vous êtes novice, commencez par des détails simples en haute polygonalisation.

