Pour le dépliement de la rugosité des modèles 3D professionnels, commencez par un maillage de base optimisé pour éviter la distorsion des UV, puis utilisez des outils pour des UV propres, bakez les détails et testez la qualité. Utilisez des outils UV (par exemple, Smart Unwrap de Blender, UV Editor de Maya) pour créer des UV non superposés et uniformément espacés. Placez les jointures le long des bords moins visibles pour minimiser les artefacts. Les professionnels bakeent la rugosité de haut poly à bas poly (via Substance Painter) pour conserver les détails, puis testent avec une texture damier pour corriger les étirements. Pratiquez avec des formes simples (comme des cylindres) pour maîtriser le placement des jointures et l'empaquetage des UV avant d'aborder des modèles complexes.

