Pour les débutants, la transformation d'un modèle 3D avec des textures implique généralement 4 étapes de base : exporter le modèle avec les textures, éditer les textures dans un logiciel 2D, réappliquer via la cartographie UV, et tester/rendre.
Exportez le modèle.
Si vous êtes novice, essayez d'abord l'outil de peinture de textures intégré de Blender. Il vous permet d'éditer les textures directement sur le modèle, sans avoir besoin de basculer entre les logiciels 2D et 3D, ce qui facilite l'apprentissage.

