Pour les débutants, la création d'une carte de profondeur à partir d'un modèle 3D implique quatre étapes clés : préparer un modèle 3D propre, activer les paramètres de passage de profondeur dans le logiciel de rendu, ajuster la caméra/l'éclairage pour des repères de profondeur clairs, et exporter le fichier de carte de profondeur.
Préparer le modèle signifie corriger les erreurs (comme les visages manquants) et le positionner clairement. Réglages de pas de profondeur. tels que le Z-pass de Blender ou le canal de profondeur de Maya. Laisser le logiciel capturer la distance par rapport à la caméra. Ajuster l'angle de la caméra et un éclairage doux aide la carte de profondeur à montrer des détails subtils ; éviter les lumières dures qui aplatissent le modèle. Exporter en PNG, EXR ou TIFF pour préserver les données de profondeur pour le post-traitement, la réalité augmentée ou la réalité virtuelle.
Pour les utilisateurs de Blender, essayez le Compositor pour prévisualiser d'abord : connectez le nœud "Depth" à la sortie pour ajuster le contraste et vous assurer que tous les détails du modèle sont visibles avant l'exportation.

