Pour les débutants, la création d'un modèle 3D à partir d'une photo implique 4 étapes clés : capturer des photos superposées, utiliser un logiciel de photogrammétrie, affiner le modèle et l'exporter.
Tout d'abord, prenez 20 à 50 photos de l'objet sous tous les angles (dessus, dessous, côtés) avec un chevauchement de 60%. Cela aide le logiciel à aligner les photos. Ensuite, utilisez des outils adaptés aux débutants tels que Meshroom (gratuit pour PC) ou Polycam (pour mobile) pour assembler automatiquement les photos en un maillage 3D. Enfin, peaufinez : corrigez les petits trous, lissez les bords rugueux ou supprimez les parties superflues avec des fonctions d'édition basiques. Enfin, exportez dans des formats courants.
Comencez par de petits objets texturés (jouets, fruits). Évitez les objets brillants/transparents (verre), car ils sont plus difficiles à traiter pour le logiciel et peuvent donner des résultats peu satisfaisants.

