Les débutants importent un modèle 3D Unity Assets en ouvrant leur projet, puis en faisant glisser le fichier du modèle.
Le dossier Assets stocke tout le contenu du projet. Ajustez le "Facteur d'échelle" pour résoudre les problèmes de taille, et ajoutez également des fichiers de texture ici afin que les matériaux se chargent correctement.
Si les textures n'apparaissent pas, allez dans les paramètres d'importation du modèle sous "Matériaux" et sélectionnez "Utiliser des matériaux externes". Cela aide Unity à lier automatiquement les textures au modèle.

