Pour importer des modèles 3D low poly pour les jeux VR, optimisez le modèle dans un logiciel 3D.
- **Optimisez d'abord** : Réduisez le nombre de polygones et corrigez la topologie dans Blender. Cela évite les ralentissements en RV. - **Choisissez le bon format** : glTF est le meilleur pour les débutants (largement pris en charge), tandis que FBX/OBJ fonctionnent également. - **Importez et testez** : Utilisez l'outil d'importation d'Unity/Unreal, ajustez l'échelle/les matériaux, et exécutez des tests de RV pour assurer une bonne fluidité.
Pour les débutants, commencez par Blender → exportez en glTF. C'est simple et ça fonctionne avec la plupart des moteurs de réalité virtuelle.

