Les erreurs courantes lors de la sculpture de modèles 3D humanoïdes incluent l'ignoration des proportions anatomiques, une modélisation excessivement détaillée trop tôt et la négligence de la topologie (flux d'arêtes) pour le rigging.
Ignorer les proportions, comme des yeux mal alignés ou des bras trop courts, ruine l'apparence "humanoïde", même si les détails sont bien faits. Trop de détails au début.
Pour les débutants, utilisez un guide de proportion (comme la règle de la hauteur de 8 têtes) et concentrez-vous d'abord sur le dessin des formes principales. Gardez les petits détails pour plus tard, une fois que les bases seront solides.

