Les erreurs courantes lors de la minimisation des modèles 3D d'environnement incluent une simplification excessive des détails structurels clés, une résolution de texture déséquilibrée et l'ignoration de la hiérarchie LOD (niveau de détail).
Trop simplifier les éléments critiques.
Toujours tester le modèle minimisé dans son application cible.

