Les erreurs courantes lors de l'application de la rugosité dans les modèles 3D incluent des valeurs inadéquates pour les types de matériaux, un alignement incohérent des textures et l'ignorance des interactions avec l'éclairage.
Une mauvaise correspondance signifie utiliser la même rugosité pour différents matériaux.
Pour de meilleurs résultats, utilisez des références du monde réel.

