Pour peindre la rugosité sur les modèles 3D rapidement, utilisez des outils de texturation procédurale ou des cartes de rugosité préfabriquées avec des masques de calques. Cela évite complètement le travail de détail manuel.
Les outils procéduraux (comme les matériaux intelligents de Substance Painter ou le système de nœuds de Blender) génèrent automatiquement des variations de rugosité réalistes en quelques secondes. Les cartes préfabriquées vous permettent d'ajuster les textures existantes au lieu de partir de zéro, et les masques de calque vous permettent de cibler des zones spécifiques.
Pour les débutants, commencez par une texture de bruit de base pour la rugosité, puis utilisez des masques pour ajuster les parties brillantes/mattes. C'est un moyen simple et rapide de préserver le réalisme sans trop d'efforts.

