Les outils gratuits pour baker les shaders sur des modèles 3D incluent Blender (fonctions intégrées), Substance Painter (version gratuite) et Marmoset Toolbag (essai gratuit). Blender vous permet de baker les cartes normales, d'occlusion ambiante et de texture directement dans son workflow, ce qui le rend transparent pour les utilisateurs existants. La version gratuite de Substance Painter prend en charge le baking de base pour un usage personnel, idéal pour commencer à utiliser la texturation PBR. L'essai de Marmoset Toolbag offre des aperçus de baking de haute qualité pour valider les résultats des shaders avant de les finaliser. Si vous êtes novice, commencez par Blender. Il est entièrement gratuit, dispose de nombreux tutoriels et intègre le baking avec la modélisation/texturation dans une seule application.

