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Comment déballer un modèle 3D de lumières pour les débutants ?

Pour les débutants qui déballent un modèle 3D de lumières, commencez par simplifier la géométrie (en supprimant les arêtes inutiles) et en utilisant des outils automatiques (comme ceux de Blender) pour...

Comment déballer un modèle 3D de lumières pour les débutants ?

Pour les débutants qui déballent un modèle 3D de lumière, commencez par simplifier la géométrie (en supprimant les arêtes inutiles) et en utilisant des outils automatiques (comme ceux de Blender) pour les UV initiaux. Marquez les coutures le long des lignes naturelles (par exemple, les coutures de l'abat-jour, les bases des ampoules) pour guider le déballage et réduire la distorsion, puis organisez les îlots UV de manière compacte et sans chevauchements. Cela facilite la texturation. Pour des lumières simples.