Pour pondérer les modèles 3D pour le VTubing, utilisez un outil comme Blender pour attribuer des poids aux sommets. Lier les zones de maillage aux os du rigging pour un mouvement naturel.
- **Pourquoi c'est important** : La peinture de poids contrôle la façon dont les sommets suivent les os. Pour les VTubers, cela évite le "pincement" (par exemple, les mouvements de la bouche) et maintient les textures alignées pendant les animations. - **Étapes pour débutants** : Commencez par des zones simples (mâchoire, mains) en mode Peinture de poids de Blender. Utilisez des pinceaux doux pour mélanger les poids, puis prévisualisez avec l'armature pour ajuster les déformations en douceur.

