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Comment texturer un modèle 3D métallique pour les débutants ?

Les débutants peuvent texturer des modèles 3D métalliques en utilisant un workflow PBR (Physically Based Rendering), en se concentrant sur les cartes métalliques et de rugosité pour obtenir des résultats réalistes.

Comment texturer un modèle 3D métallique pour les débutants ?

Les débutants peuvent texturer des modèles 3D métalliques en utilisant un workflow PBR (Physically Based Rendering), en se concentrant sur les cartes métalliques et de rugosité pour des résultats réalistes. Les cartes métalliques marquent les zones métalliques (blanches) et non métalliques (noires). Les cartes de rugosité contrôlent la brillance. Des valeurs basses (0,1–0,2) pour le métal poli, plus élevées (0,3–0,5) pour les finitions brossées/usées. Des outils comme Blender gratuit ou Substance Painter payant simplifient cela avec des shaders PBR pré-construits. Commencez par le shader "Principled BSDF" de Blender : réglez Metallic sur 1 (métal complet) et ajustez Roughness.