Pour accélérer le biseautage dans ZBrush pour les modèles 3D, réduisez le niveau de subdivision de votre modèle ou le nombre de segments de BevelPlus. Les deux réduisent le temps de traitement des polygones. - Utilisez le masquage de groupe de polygones pour cibler uniquement les bords que vous voulez biseauter ; cela concentre les ressources de ZBrush au lieu de traiter l'ensemble du modèle. - Pour les modèles très polygonisés, dupliquez le modèle, réduisez les subdivisions sur la copie, appliquez le biseautage, puis projetez les détails sur l'original. Cela vous permet de tester plus rapidement sans modifier votre travail principal. Ces étapes simplifient le biseautage en minimisant les calculs inutiles, tout en maintenant l'efficacité de votre flux de travail.

