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Comment sculpter des modèles 3D de sommets pour YouTube ?

Lors de la sculpture de sommets pour des modèles 3D destinés à YouTube, utilisez des outils tels que Blender (gratuit) ou ZBrush pour ajuster les positions des sommets, affiner la topologie ou ajouter des détails.

Comment sculpter des modèles 3D de sommets pour YouTube ?

Lorsque vous sculptez des sommets pour des modèles 3D destinés à YouTube, utilisez des outils tels que Blender (gratuit) ou ZBrush pour ajuster les positions des sommets, affiner la topologie ou ajouter des détails. Concentrez-vous sur la clarté afin que les détails s'affichent bien sur une vidéo 1080p/4K.

Ici, la sculpture de vertex signifie façonner en modifiant des vertices individuels ou groupés : adoucir les bords rugueux pour les personnages, ajouter de petites bosses pour les accessoires. Veiller à ce que les détails soient visibles sur les résolutions courantes de YouTube.

Pour les débutants, utilisez le mode Édition de Blender : sélectionnez les sommets avec Ctrl+clic droit, déplacez-les (G) ou redimensionnez-les (S), puis prévisualisez-les avec un matériau de couleur unie pour éviter de compliquer inutilement les modèles qui ont une apparence désordonnée à l'écran.