Lorsque vous sculptez des sommets pour des modèles 3D destinés à YouTube, utilisez des outils tels que Blender (gratuit) ou ZBrush pour ajuster les positions des sommets, affiner la topologie ou ajouter des détails. Concentrez-vous sur la clarté afin que les détails s'affichent bien sur une vidéo 1080p/4K.
Ici, la sculpture de vertex signifie façonner en modifiant des vertices individuels ou groupés : adoucir les bords rugueux pour les personnages, ajouter de petites bosses pour les accessoires. Veiller à ce que les détails soient visibles sur les résolutions courantes de YouTube.
Pour les débutants, utilisez le mode Édition de Blender : sélectionnez les sommets avec Ctrl+clic droit, déplacez-les (G) ou redimensionnez-les (S), puis prévisualisez-les avec un matériau de couleur unie pour éviter de compliquer inutilement les modèles qui ont une apparence désordonnée à l'écran.

