Pour sculpter des formes de blend pour les modèles 3D de VRChat, utilisez un logiciel comme Blender ou ZBrush pour créer des formes cibles.
Les formes de mélange (clés de forme) sont des déformations de maillage de base que VRChat utilise pour animer les avatars. Commencez par une base de topologie nette et finalisée. Dupliquez-la pour sculpter des zones spécifiques.
Nommez les formes clairement.
Pour les débutants, utilisez le panneau "Shape Keys" de Blender pour des édits simples, puis testez-le dans le SDK. Évitez de compliquer excessivement la topologie. Des maillages propres assurent une performance fluide de VRChat.
