Lorsque vous retopologisez des modèles 3D peints par poids en tant qu'amateur, utilisez des outils qui transfèrent les poids de vertex existants à la nouvelle topologie afin de préserver la déformation.
Les logiciels adaptés aux amateurs, tels que Blender, disposent d'une fonctionnalité de "Transfert de groupes de sommets" pour mapper les poids du modèle original vers celui retopologisé ; des outils d'auto-retopologie.
Si vous êtes novice, commencez par des modèles simples.

