Pour réduire rapidement les modèles 3D à haute polygonalité, utilisez des outils de décimation automatisés.
Les algorithmes de décimation réduisent rapidement le nombre de polygones. Équilibrez le ratio de réduction (30–70 %) tout en conservant les caractéristiques essentielles à l'objectif du modèle.
Cette méthode fonctionne pour le développement de jeux (performance en temps réel), la réalité augmentée/réalité virtuelle (rendu fluide), ou le web/l'animation (chargement plus rapide).
Pour les débutants, essayez le modificateur Decimate gratuit de Blender : ajoutez-le à votre modèle, ajustez le "Ratio" pendant l'aperçu, cochez "Préserver les UV" pour conserver les textures. Arrêtez-vous lorsque les détails restent clairs mais que le nombre de polygones baisse suffisamment.

