Pour réduire un modèle 3D avec des atlas de textures en tant que débutant, concentrez-vous sur la simplification de la géométrie et l'optimisation de l'atlas de textures lui-même.
Utilisez le "Modificateur Décimate" de Blender (un outil adapté aux débutants) pour réduire le nombre de polygones. Commencez avec un faible ratio.
Testez le modèle dans votre application cible.
