Pour réduire un modèle 3D pour les jeux rétro, concentrez-vous sur la réduction du nombre de polygones et la simplification des textures. Le matériel rétro a une mémoire limitée et ne peut pas gérer les ressources à haut polygone ou à haute résolution.
La réduction des polygones supprime la géométrie inutile.
Utilisez des outils gratuits tels que Blender (réduction des polygones) ou GIMP (redimensionnement des textures). Testez le modèle dans un moteur rétro.

