Pour peindre un modèle 3D en texturation, commencez par le dépliement UV. Cela convertit la surface 3D en un modèle 2D pour un placement de texture précis. Utilisez des outils de peinture de texture tels que Substance Painter ou Blender : appliquez d'abord les couleurs de base, puis ajoutez des détails (ombres, rayures, motifs) avec des couches et des pinceaux. Cela mappe les textures 2D sur le modèle 3D pour des effets visuels réalistes. Les débutants devraient s'exercer avec le mode Peinture de texture intégré de Blender et un modèle simple.
