Pour mélanger un modèle 3D dans des nœuds, utilisez des nœuds de mélange (comme Mix Shader, MixRGB ou Vector Mix) dans un éditeur de nœuds pour combiner les attributs du modèle.
• Comment ça marche : Ces nœuds mélangent 2 entrées ou plus (par exemple, deux textures ou shaders) en une sortie, contrôlée par un facteur de mixage ou un mode de mélange. Cela permet d'ajouter des effets de couches pour des matériaux complexes et réalistes. • Utilisations courantes : Créer des effets comme le métal rouillé (mélanger des textures métalliques et de la rouille) ou la peinture usée (mélanger la couleur de base et des couches écaillées) dans des outils comme Blender ou Substance 3D. • Conseil de départ : Dans l'éditeur de shaders de Blender, connectez un shader de mixage entre deux shaders simples.
