La résolution des rendus noirs de Cycles implique généralement de vérifier l'absence de matériaux, l'insuffisance de la lumière de la scène ou des paramètres incorrects tels que l'accélération GPU désactivée ou les couches de vue cachées. Matériaux manquants : Relier à nouveau les shaders/textures non attribués ou endommagés. Lumière insuffisante : Ajouter plus de lumières (par exemple, soleil, lumières d'ambiance) ou augmenter leur intensité. Problèmes de paramètres : Activer le GPU (si pris en charge) et s'assurer que la couche de vue correcte est visible. Si les vérifications de base ne fonctionnent pas, prévisualisez dans la vue "Rendu" pour repérer les problèmes rapidement ou réinitialisez Cycles aux paramètres par défaut.

