Pour corriger la rigidité dans la peinture de poids d'un modèle 3D, lissez les transitions de poids entre les os en utilisant des pinceaux de dégradé douce ou des outils de flou. Cela réduit les limites d'influence nettes qui provoquent des mouvements rigides.
La raideur provient généralement de changements brusques de poids : les sommets sont entièrement contrôlés par un seul os (sans mélange). Le mélange progressif des poids permet aux sommets de répondre légèrement à plusieurs os, permettant un mouvement naturel.
Vérifiez les sommets avec des poids 0/1 (verrouillés sur un seul os) et ajustez-les pour ajouter une influence partagée subtile. Testez le modèle dans différentes poses pendant que vous peignez pour repérer les zones rigides dès le début. Cela évite d'avoir à retravailler le modèle plus tard.

