Pour corriger les modèles 3D de cosmétiques granuleux, utilisez des textures originales haute résolution (évitez de redimensionner celles de faible résolution) et activez l'anti-aliasing (comme MSAA ou SSAA) dans votre logiciel 3D. Le grain provient généralement de textures de faible résolution qui manquent de détails fins (par exemple, logos de produits, finitions métalliques) ou d'un éclairage trop brutal. Adoucissez les lumières avec des lumières d'aire au lieu de lumières ponctuelles pour réduire le bruit. Pour une vérification rapide, utilisez des formats de texture non compressés (PNG/TGA) et testez de petits ajustements de l'anti-aliasing pour équilibrer la qualité et la rapidité du flux de travail.
