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Comment corriger la déformation des modèles 3D de visage ?

Pour corriger les déformations des modèles 3D du visage, ajustez la peinture du poids du rig ou les formes de mélange pour assurer un mouvement naturel des sommets avec les expressions faciales.

Comment corriger la déformation des modèles 3D de visage ?

Pour corriger la déformation des modèles 3D du visage, ajustez la peinture du poids du rig ou les formes de mélange pour assurer un mouvement naturel des sommets avec les expressions faciales. - **Affiner les cartes de poids** : La déformation provient souvent d'influences inégales des sommets. Utilisez des outils tels que le mode Peinture de poids de Blender ou l'Éditeur de composants de Maya pour lisser les poids, en particulier autour des zones à fort mouvement (bouche, yeux). - **Aligner les formes de mélange** : Si les formes de mélange provoquent un étirement, ré-associez leur topologie au maillage de base pour un mélange homogène. - **Tester et équilibrer** : Isolez les points problématiques en testant de petits mouvements (par exemple, un léger froncement des sourcils), puis utilisez des outils de symétrie pour égaliser la répartition du poids des deux côtés du visage. En vous concentrant sur ces domaines clés - équilibre du poids, alignement des formes de mélange et dépannage ciblé - vous résoudrez la plupart des problèmes de déformation des modèles de visage.

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