Vous ne pouvez pas créer un modèle 3D directement dans Substance Painter. C'est un outil de texturation, donc vous devez importer un modèle préfabriqué d'un logiciel 3D comme Blender, Maya ou 3ds Max.
La fonction principale de Substance Painter consiste à ajouter des textures (couleur, rugosité, cartes normales) aux modèles existants, et non à les créer. Le flux de travail typique est le suivant : - Modéliser dans un autre programme (par exemple, Blender). - Exporter au format OBJ ou FBX. - Importer dans Substance Painter. - Peindre les détails de la surface.
Si vous n'avez pas encore de modèle, essayez des outils gratuits comme Blender pour en créer un. Une fois exporté, vous pouvez commencer à le texturer dans Substance Painter.

