Pour convertir des modèles 3D GLTF pour Unreal, utilisez le plug-in GLTF Importer intégré d'Unreal Engine ou exportez le GLTF en FBX via Blender. Pour Unreal Engine 5, activez le plug-in GLTF Importer (Paramètres > Plugins) pour importer directement les fichiers GLTF. Cela conserve la géométrie, les matériaux et les animations. Pour les versions plus anciennes ou pour plus de contrôle, ouvrez le GLTF dans Blender, vérifiez qu'il utilise le workflow PBR métallique/rugosité, puis exportez-le en FBX (le format natif d'Unreal). Si les textures ou les matériaux ne sont pas transférés correctement, vérifiez d'abord que le GLTF utilise le métallique/rugosité (et non le spéculaire/brillance), puis ajustez-le si nécessaire dans l'éditeur de matériaux d'Unreal.

