Pour appliquer rapidement de la rugosité aux modèles 3D, utilisez des textures de rugosité préfabriquées ou des préréglages de matériaux dans votre logiciel 3D, et attribuez-les directement aux surfaces du modèle.
Les ressources préfabriquées éliminent la peinture manuelle des textures. Utilisez des outils de glisser-déposer ou en un clic (communs dans Blender, Maya ou Substance 3D) pour ajouter rapidement une rugosité réaliste (comme mate, brillante ou métallique).
Pour les projets récurrents avec des modèles similaires, enregistrez vos propres préréglages de rugosité. Cela vous permet de réutiliser des textures cohérentes encore plus rapidement sans avoir à recommencer à zéro.
