Pour appliquer de l'opacité à un modèle 3D, ajustez la valeur "alpha" ou "opacité" dans les paramètres matériels du modèle en utilisant un logiciel 3D.
Cette valeur contrôle la transparence. Des nombres plus faibles rendent le modèle plus transparent, idéal pour des effets tels que le verre, la fumée ou les tissus semi-transparents. Vous devrez également activer le mélange alpha dans les paramètres de rendu ou de shader du logiciel pour afficher correctement la transparence.
Pour les débutants, essayez un cube de base dans Blender : allez dans Propriétés des matériaux > Transparence, puis faites glisser le curseur Alpha en dessous de 1,0 pour tester facilement différents niveaux d'opacité.

