Les débutants qui animent un modèle 3D maillé devraient commencer par une animation simple de keyframes dans un logiciel accessible.
L'animation par images clés fonctionne en définissant des "images clés", qui correspondent à des états spécifiques du maillage à différents moments.
Pour la pratique, animez un maillage de base (sphère, cube) en effectuant des actions simples (déplacement, rebond). Utilisez 1 à 2 images clés par action pour que ce soit facile, et prévisualisez avec la timeline pour ajuster. Aucun rigging avancé n'est nécessaire pour l'instant.

