La texturation PBR diffère des techniques de texturation traditionnelles principalement en se concentrant sur des interactions lumière-surface physiquement précises plutôt que sur une approximation artistique.
Il simule le comportement de la lumière en utilisant les propriétés matérielles inhérentes.
Cela conduit à des différences de cohérence majeures : le PBR assure le réalisme dans différentes conditions d'éclairage, tandis que la texturation traditionnelle peut avoir un aspect non naturel ou nécessiter une refonte lorsque l'éclairage change.
Dans des applications pratiques telles que les jeux, les films ou la visualisation architecturale, le PBR offre des résultats plus réalistes et adaptables, ce qui le rend idéal pour la création d'actifs 3D réalistes.

