Les limitations matérielles telles qu'un GPU, un CPU ou une RAM insuffisants augmentent directement le temps de modélisation 3D.
- **Goulots d'étranglement du GPU** : Un GPU faible ralentit le rendu et les prévisualisations en temps réel, rendant les ajustements de conception lents et prolongeant le temps d'itération. - **Contraintes du CPU** : Les performances limitées du CPU retardent le traitement des maillages polygonaux et le chargement des textures, ce qui allonge la durée des tâches. - **Pénuries de RAM** : Une faible quantité de RAM oblige à échanger fréquemment des données entre la mémoire et le stockage, ce qui provoque des interruptions du flux de travail et des temps d'attente prolongés.
Ces problèmes prolongent collectivement les flux de travail de modélisation ; la mise à niveau du matériel clé.

