Les formats de fichiers gèrent les données d'animation dans les modèles 3D en encodant les images clés, les hiérarchies d'os et les paramètres de mouvement afin de stocker les changements temporels de position, de rotation ou de forme.
- Images clés : Enregistrez des états spécifiques (par exemple, la pose d'un personnage) à des moments définis, qui serviront d'ancres d'animation. - Hiérarchies d'os : Définissez des structures de rigging pour indiquer comment les parties du modèle (par exemple, les membres) se déplacent par rapport aux os parents, assurant un mouvement coordonné. - Paramètres de mouvement : Incluez des valeurs de translation/rotation pour décrire des transitions fluides entre les images clés, permettant un flux d'animation harmonieux.
Des formats courants tels que FBX (idéal pour les animations complexes avec des rigs) ou GLB (adapté au stockage compact sur le web) répondent à divers besoins de workflow, optimisant la préservation et le partage des animations.

