Les modèles 3D passent de la modélisation à la texturation via le dépliage UV, une étape cruciale qui relie la géométrie à l'application de textures, en s'assurant que les textures s'alignent correctement avec la surface du modèle.
Tout d'abord, le dépliement UV aplatit la surface du modèle 3D en coordonnées 2D, comme si l'on dépliait un origami. Cela empêche la distorsion des textures, en associant chaque point de surface 3D à une zone spécifique sur une "feuille de texture" 2D.
Ensuite, les artistes créent ou importent des cartes de texture.
En résumé, le dépliement UV relie la modélisation et la texturation, permettant une application précise des textures pour donner vie aux modèles 3D avec des surfaces réalistes ou stylisées.

