Les modélisateurs 3D optimisent les modèles 3D pour les plateformes de réalité virtuelle en équilibrant la qualité visuelle et les performances grâce à des techniques de base telles que la réduction des polygones, la gestion des textures et l'implémentation de LOD, assurant des taux de rafraîchissement stables et une latence minimale pour prévenir le mal des transports.
- **Réduire le nombre de polygones** : les modèles très polygonisés mettent à rude épreuve le matériel de réalité virtuelle ; il est préférable de simplifier les détails non critiques.
- **Limiter la résolution/taille des textures** : Les grandes textures augmentent l'utilisation de la mémoire ; utiliser des formats compressés.
- **Mettre en œuvre le LOD (niveau de détail)**: Les objets distants utilisent des versions avec moins de polygones, libérant ainsi les ressources du GPU pour les éléments proches et critiques pour la focalisation, tout en maintenant une fréquence d'images supérieure à 90 FPS, une norme clé de performance en réalité virtuelle.
Ces étapes garantissent que les modèles fonctionnent efficacement sur les plates-formes de réalité virtuelle, offrant une expérience confortable et immersive.

