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¿Por qué el modelo 3D de los árboles tiene un sombreado extraño en los juegos retro?

Los árboles en los juegos 3D retro tienen sombreados extraños, principalmente debido a las limitaciones de hardware tempranas que restringían la iluminación compleja y las texturas de alta calidad.

¿Por qué el modelo 3D de los árboles tiene un sombreado extraño en los juegos retro?

Los árboles en los juegos 3D retro tienen sombreados extraños, principalmente debido a las limitaciones de hardware tempranas que restringían la iluminación compleja y las texturas de alta calidad.

Los sistemas retro utilizaban un simple sombreado plano (para mayor velocidad) en modelos de árboles de bajos polígonos, lo que provocaba sombras duras y sin mezclar. Las texturas de baja resolución también hacían que el sombreado se viera irregular o desigual.

Para recrear el sombreado retro de los árboles, use sombreado plano.