La mejor manera de cortar un modelo 3D de entorno depende de su complejidad. Utilice operaciones booleanas para formas estructuradas o herramientas de escultura para formas orgánicas, a través de software 3D que coincida con su flujo de trabajo. Las herramientas booleanas (como restar/dividir) funcionan para entornos estructurados (por ejemplo, edificios, paredes), manteniendo los bordes limpios para niveles de juego o renderizaciones arquitectónicas. La escultura (enmascaramiento, topología dinámica) es adecuada para terrenos irregulares o elementos naturales, preservando los detalles orgánicos. Para principiantes, comience con el Modificador Booleano gratuito de Blender para cortes simples, luego explore las herramientas de escultura a medida que asume modelos más complejos.

