Las animaciones rotas en los modelos 3D de USDZ suelen ser el resultado de tres problemas clave: brechas de compatibilidad entre el software de exportación y los visores, y ajustes de exportación incorrectos.
- **Falta de compatibilidad**: Los espectadores de iOS AR Quick Look más antiguos pueden no admitir completamente las características de animación de USDZ (por ejemplo, rigging, curvas), lo que causa fallos. - **Configuración de exportación incorrecta**: Olvidar habilitar las opciones de animación en herramientas como Blender o Maya puede eliminar datos críticos, lo que provoca que las animaciones no funcionen correctamente. - **Corrupción de archivos**: Transferencias incompletas.
Para resolver esto, actualice el exportador de USDZ de su herramienta 3D, asegúrese de que todas las capas de animación se incluyan durante la exportación y pruebe el archivo en múltiples visores.

