Los modelos 3D de DAE en Unity se utilizan para importar activos con animaciones, texturas y jerarquía de escena preservadas, lo que simplifica la configuración de activos para los desarrolladores.
- **Preservar los datos**: Conservan las relaciones padre-hijo y las animaciones incrustadas, por lo que no es necesario volver a trabajar las animaciones de personajes o accesorios. - **Contenido coherente**: Ideal para personajes de juegos, accesorios interactivos o entornos de RV/RA donde la coherencia de los activos es importante. - **Simplificar la configuración**: Alinee la escala del modelo y el eje Y con el sistema de Unity para evitar ajustes adicionales.

