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Inicio/Hi3D FAQ/¿Por qué el modelo 3D de Sprites está tan roto?

¿Por qué el modelo 3D de Sprites está tan roto?

Si un modelo de sprite 3D

¿Por qué el modelo 3D de Sprites está tan roto?

Si un modelo de sprite 3D

Los shaders controlan cómo el modelo se enfrenta a la cámara. Las configuraciones incorrectas provocan fallos de renderizado como la distorsión. Los problemas de geometría (caras faltantes, normales invertidas) hacen que las partes sean invisibles o se vean incorrectas. Los desajustes del motor (herramientas/formatos desactualizados) también interrumpen la visualización.

Primero, compruebe las opciones de cartelería del shader. Para problemas de geometría, use Blender para corregir caras/normales. Estos pasos rápidos a menudo resuelven problemas comunes.