Si un modelo de sprite 3D
Los shaders controlan cómo el modelo se enfrenta a la cámara. Las configuraciones incorrectas provocan fallos de renderizado como la distorsión. Los problemas de geometría (caras faltantes, normales invertidas) hacen que las partes sean invisibles o se vean incorrectas. Los desajustes del motor (herramientas/formatos desactualizados) también interrumpen la visualización.
Primero, compruebe las opciones de cartelería del shader. Para problemas de geometría, use Blender para corregir caras/normales. Estos pasos rápidos a menudo resuelven problemas comunes.

