Tu modelo 3D poligonal tiene un aspecto pixelado, principalmente debido a un bajo número de polígonos o a la falta de suavizado para suavizar los bordes agudos.
- **Bajo número de polígonos**: Menos caras significan que las superficies no pueden curvarse suavemente. Por ejemplo, una "esfera" de 8 caras que se ve en forma de cubo en lugar de redonda. - **Sin suavizado**: Sin herramientas.
Para solucionarlo, aumenta el número de polígonos en tu software o utiliza una herramienta de suavizado incorporada para suavizar los bordes fácilmente.

