Tu modelo 3D de PBR es demasiado brillante, generalmente porque el valor metálico es demasiado alto, el valor de rugosidad es demasiado bajo o la iluminación de la escena es demasiado intensa o está mal configurada. El metal controla cuán reflectivo es el material. Valores más altos significan una superficie más metálica y brillante. La rugosidad afecta la difusión de la luz. Valores más bajos hacen que las superficies sean más suaves y brillantes. Las luces intensas o brillantes también pueden aumentar el brillo, incluso si los materiales están configurados correctamente. Intenta reducir ligeramente el valor metálico, aumentar la rugosidad para agregar una textura sutil o suavizar las luces de la escena.
