Tu modelo 3D con mapas normales suele ser demasiado pesado debido a la alta resolución de los mapas normales, los excesivos polígonos del modelo base o los formatos de textura no optimizados. Los mapas normales de alta resolución (como 4K+) agregan un tamaño de archivo significativo. Demasiados polígonos hacen que el modelo en sí sea voluminoso, incluso con detalles de textura. Los formatos no comprimidos (por ejemplo, BMP) aumentan el tamaño más que las opciones comprimidas (por ejemplo, PNG). Intenta reducir la resolución de los mapas normales a 2K (si la calidad visual se mantiene) o usar una herramienta de optimización de modelos para reducir el número de polígonos. Esto a menudo reduce el peso sin perder detalles clave.

