Tu modelo 3D de baja poligonalidad suele ser lento porque factores más allá del conteo de polígonos, como texturas pesadas, materiales complejos o geometría no optimizada, están afectando el rendimiento.
Texturas de alta resolución.
Para solucionarlo, intente reducir el tamaño de la textura (use 1K en lugar de 4K), simplificar los materiales (utilice shaders básicos) o limpiar la geometría (elimine las caras ocultas, fusione los vértices) para aligerar la carga de renderizado.

