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¿Cómo texturizar un modelo 3D en Godot?

Para texturizar un modelo 3D en Godot, importe su modelo, cree un Material.

¿Cómo texturizar un modelo 3D en Godot?

Para texturizar un modelo 3D en Godot, importe su modelo, cree un Material.

SpatialMaterial es ideal para necesidades simples. Añade color o brillo sin código. ShaderMaterial te permite usar sombreadores personalizados para efectos complejos como reflejos o transparencia.

Los principiantes deben comenzar con SpatialMaterial: Arrastre una textura a su campo "Albedo", luego coloque el material en su modelo en la vista 3D para ver los resultados al instante.