Tu modelo 3D de Eevee se está estirando principalmente debido a un desempaquetado UV incorrecto o a una escala de objeto no aplicada. Los UV que no se alinean con la geometría del modelo distorsionan las texturas. Este es el principal culpable. Una escala no aplicada (redimensionar en Modo de objeto sin Ctrl+A > Escala) también arruina la forma en que Eevee proyecta las texturas sobre el modelo. Prueba dos soluciones sencillas: Comprueba tus UV en el Editor de UV en busca de deformaciones, o aplica la escala del objeto. Estos sencillos pasos suelen resolver el problema de estiramiento.

