El modelo 3D de tu coche suele estar desordenado debido a una topología no optimizada, capas/grupos desorganizados o geometría temporal sobrante de la modelización.
- **Topología no optimizada**: Los vértices superpuestos, los ngons (caras con >4 lados) o los bordes desiguales hacen que el modelo sea difícil de editar y desordenado. - **Capas/grupos desorganizados**: Mezclar piezas como el cuerpo, las ruedas o las puertas en una capa o grupo crea confusión al modificar elementos. - **Geometría sobrante**: Los bordes adicionales, los vértices no utilizados o los objetos temporales agregan volumen innecesario sin ningún propósito.
Para solucionarlo, utilice herramientas de limpieza.

